В последние годы деятельность игровой индустрии сопровождают серьезные экономические и социальные вызовы. К пересмотру стратегий управления и поиску новых способов оптимального расходования средств топ-менеджеров вынудили:
- Глобальные кризисы.
- Пандемию.
- Скачки инфляции.
- Нестабильность на рынке.
Вот только во всех нововведениях наблюдается обычно и ухудшение условий работы рядовых сотрудников.
Усугубление классических проблем новыми вызовами
Общее напряжение стало фоном для обострения известных “болячек” отрасли, среди которых:
- Кранчи (то есть - переработки).
- Эмоциональное выгорание.
- Невысокие заработные платы, чаще всего среди начинающих или специалистов, которые работают вне крупных студий.
Теперь вот появился и такой новый фактор, как массовые увольнения. Без работы остаются сотни, а то и тысячи специалистов. Это результат реструктуризаций или попыток корпораций к сокращению издержек.
Отсюда порождение ощущений нестабильности и тревог даже среди ранее чувствующих себя уверенно. Остро такие проблемы ощущаются в США и других странах, в которых трудовым законодательством слабо защищаются работники, либо законы не адаптированы под особенности креативных индустрий.
Работники ищут защиту через профсоюзы
Вполне естественным ответом работников на возникшую ситуацию стало объединение в профсоюзы. Активность в этом вопросе особенно активизировалась после пандемии. Было отмечено появление новых профсоюзных ячеек и увеличение количества членов уже существующих.
Люди стремятся к получению каких-либо гарантий стабильности и возможности отстаивать права.
Особенно ярким проявлением активности отмечен период после волны массовых увольнений в прошлом 2024 году. Работа была потеряна тысячами людей во всем мире. Нередко увольнения происходили:
- Без предупреждения.
- Без компенсаций.
- Без диалога с руководством.
Все это - последняя капля стало для многих и убедительные аргументы в пользу профсоюзного движения.
Рост общественной поддержки при ограниченном потенциале
Из последних опросов, которые проводились GDC (Game Developers Conference) и IGDA (International Game Developers Association), следует, что более половины работников игровой индустрии в настоящее время поддерживают идею профсоюзов.
В отдельных компаниях объединения уже есть, в других - находятся в стадии формирования. Разработчики все чаще усматривают в профсоюзах не просто сообщества единомышленников, а важные инструменты защиты своих прав.
Однако, хотя популярность и растет, профсоюзы пока не в состоянии глобально изменить ситуацию:
- Во-первых, индустрия является крайне фрагментированной: имеющиеся инди-разработчики, крупные студии и аутсорс-компании отличаются своими особенностями.
- Во-вторых, по-прежнему большим остается сопротивление со стороны менеджмента, в частности в компаниях, которые ориентированы на максимальные прибыли.
- В-третьих, эффективной деятельности профсоюзов законодательная база способствует не всегда.
Справедливости ради следует отметить, что уже есть и положительные инициативы. в части улучшения условий труда и социальной справедливости.