ru

Во Вьетнаме впервые произошло объединение всех ключевых сил ради развития игровой индустрии

Шаг вперед

Вьетнамом сделан исторический шаг в развитии вьетнамской игровой отрасли. Таким образом, объединены усилия государства и бизнеса, учреждений образования и инвесторов в рамках Vietnam GameVerse 2025. Данное событие - важная веха в деле выведения страны в лидеры индустрии в Азии.

На новом этапе - все вместе

Церемония открытия Vietnam GameVerse 2025, которая проходила в Хошимине, отмечена знаковым заявлением: впервые в истории индустрии произошло объединение всех пяти стратегически важных направлений:

  • Государственных органов.
  • Издателей.
  • Разработчиков.
  • Инвесторов.
  • Учебных заведений.

Сообщение о таком важном событии обнародовано директором Департамента радио, телевидения и электронной информации Министерства культуры, спорта и туризма Вьетнама Ле Куанг Ту До, который также подчеркнул:

“Это уникальный момент для нашей страны. Мы впервые видим, как государство, частный сектор и образовательные учреждения синхронно работают над одной целью - устойчивым и динамичным развитием вьетнамской игровой индустрии”.

Появившийся союз становится открытием принципиально новых горизонтов, заключающихся в подготовке квалифицированных кадров и привлечении инвестиций до формирования единой экосистемы, которая способна выдержать конкуренцию на любом уровне, в том числе - на международной арене.

Глобальный радар GameVerse 2025 - участвуют и мировые гиганты

GameVerse 2025 - это не только национальный фестиваль, это и международное событие, участниками которого были крупнейшие мировые корпорации, среди которых:

  • Apple.
  • Meta.
  • Google.
  • Roblox.
  • Riot Games и другие.

Компании не только демонстрировали свои достижение, но и вступали в прямые диалоги с государственными структурами Вьетнама и частными компаниями, в ходе которых обсуждались возможности стратегического сотрудничества, участия в совместных проектах, инвестиционных соглашений и обмене опытом.

“Подобный уровень международного участия свидетельствует о том, что Вьетнам становится все более заметным игроком на мировой игровой карте”,

- такое мнение высказано одним из организаторов фестиваля.

Господин Ла Суан Тханг, директор по изданию онлайн-игр компании VNG, отметил большую значимость такого мероприятия, как GameVerse:

“GameVerse стал неотъемлемой частью вьетнамской игровой экосистемы. Он не только объединяет игроков и профессионалов, но и служит стратегическим мостом между разработчиками, издателями, инвесторами и конечными пользователями. Мы уверены, что GameVerse 2025 откроет новые перспективы, особенно для молодых специалистов”.

Вьетнамский киберспорт в качестве отдельного направления

В рамках этого фестиваля состоялся форум Vietnam Game Forum 2025, на котором обсуждалась такая важная тема, как “Строительство и расцвет”, посвященная развитию киберспорта в качестве отдельного направления.

Директор по киберспорту в Азиатско-Тихоокеанском регионе Riot Games Лора Ли, в частности, отмечает:

“Киберспорт стал новым феноменом в сфере массовых развлечений. Международные турниры собирают тысячи зрителей и оказывают положительное влияние как на культуру, так и на экономику городов-хозяев. Вьетнам имеет все шансы стать важной точкой на мировой киберспортивной карте”.

Она уверена в том, что киберспортивные мероприятия:

  • Не только привлечение туристов. 
  • Это и формирование позитивного имиджа страны на международной арене.

Барьеры, тормозящие развитие игровой индустрии

Хотя и достигнут прогресс, во вьетнамской игровой индустрии есть и разные структурные и общественные препятствия, которые мешают ее быстрому росту:

  • Недостатки инфраструктуры, в частности, нехватка студий, серверных мощностей и специализированных хабов.
  • Социальные стереотипы, заключающиеся в предвзятом отношении к играм как к пустому времяпрепровождению.
  • Отсутствие системного порядка подготовки кадров: не хватает учебных программ, которые соответствуют требованиям индустрии.
“Без четкой долгосрочной стратегии и серьезных инвестиций со стороны государства и бизнеса, развитие отрасли может затормозиться”,

- именно об этом предупреждают аналитики игорной отрасли.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Комментарии Комментарии пользователей ( 1 )
Сортировка:
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000
Klara_Sonyanina
Klara_Sonyanina
us
сегодня в 10:40
0
0
Klara_Sonyanina
По факту, не такое уж и глобальное событие, поскольку Вьетнам не является какой-то большой страной, центром мировой экономики и фактически не влияет на прибыль крупных игровых дистрибьюторов. О целесообразности подобного судить не могу. Однако, что-то сомневаюсь, что местное население отличается тягой к азартным играм.