ru

Поддержка игровой индустрии в России: итоги масштабного исследования

Итоги масштабного исследования

Российская игровая индустрия относится к самых динамично развивающимся сегментам цифровой экономики. Хотя и наблюдаются активные меры поддержки, под вопросом остаются реальная доступность и востребованность сферы.

Получить ответы на них попробовали организаторы масштабного исследования, которое было проведено в 2024 году. Участниками опроса стали 200 представителей отрасли, среди которых:

  • Разработчики.
  • Издатели.
  • Другие участники отечественного рынка видеоигр.

Проведением исследования занимались:

Поддержку этой компании оказывал фонд “Сколково”.

В профессиональном сообщества состоит только каждый восьмой участник

Результат опроса заключается в установлении низкого уровня объединенности профсообщества: в различных специализированных ассоциациях и организациях состоят лишь 13,66 процента участников.

Деятельность большинства респондентов изолирована, они не взаимодействуют с профессиональными объединениями. Таким положением затрудняется коллективная защита интересов и доступ к информации о государственной поддержке.

Источники потенциальной информации

Информация о мерах поддержки поступает разработчикам и издателям из различных источников, среди которых наиболее популярными являются:

  • Профессиональные сообщества - 55,12 процента.
  • Средства массовой информации - 50,73 процента.
  • Ресурсы институтов развития - 47,32 процента.
  • Личные рекомендации от коллег - 42,44 процента.

Меньше все доверия людей наблюдается к информации от госструктур (24,39 процента) и отраслевых порталов (23,9 процента).

Такие разбросы источников являются свидетельством том, что централизованная, удобная и прозрачная система информирования до сих пор отсутствует, а потому многие разработчики не имеют представления, на какую поддержку можно претендовать.

Государственная поддержка только на бумаге?

Полученные цифры, говорящие сами за себя, заключаются в том, что 87,32 процента опрошенных никогда не обращались за государственной или институциональной поддержкой.

Из попытавшихся, только 12,68 процента получили помощь в разных форматах:

  • Гранты - 6,83 процента.
  • Налоговые льготы - 6,34 процента.
  • Акселерационные программы - 1,46 процента.
  • Помощь в продвижении продуктов - 0,98 процента.

Реальные ожидания разработчиков

В ходе исследования участники получили предложение об оценке полезности различных форм поддержки по 10-балльной шкале.

Самые высокие оценки получили: помощь в продвижении продуктов - 7,6 балла, грантовое финансирование, налоговые льготы и возмещение затрат на рекламу - по 7,1 балла.

Эти оценки являются показателями того, что разработчикам необходима прежде всего финансовая и маркетинговая поддержка, а не теоретические инициативы.

Проблемы доступа заключаются в бюрократии, непрозрачности и дефиците помощи

Те, у кого были попытки воспользоваться мерами поддержки, сталкивались и с серьезных барьеров, среди которых:

  • Чрезмерная жесткость требований к заявителям - 58,05 процента.
  • Сложности в оформлении документации - 57,07 процента.
  • Непрозрачность рассмотрения заявок - 44,39 процента.
  • Труднодоступность информации о мерах поддержки - 37,07 процента.
  • Отсутствие экспертного сопровождения - 32,2 процента.
  • Длительные сроки для рассмотрения - 31,22 процента.
  • Недостаточные объемы выделяемых средств - 27,32 процента.
  • Отсутствие механизмов обжалования отказов - 22,44 процента. 
  • Недостаточность времени на подачу заявок - 19,02 процента.

Наличие таких факторов - это снижение доверия к существующим программам поддержки и отпугивание потенциально претендующих.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000