Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. support@casinoz.biz
ru

Масштабное исследование профессии-невидимки: родители о возможности карьеры в игровой индустрии


Стремительное развитие игровой индустрии превращает ее в одну из самых крупных направлений цифровой экономики. Однако много россиян относятся к ней, как к чему-то неосязаемому и почти вымышленному. Они не признают ее профессией, а лишь временным увлечением и хобби.

Компанией Astrum Entertainment проведено масштабное исследование, к которому было привлечено 1549 родителей подростков 12 - 17 лет.

Результаты неожиданны: хотя и признается высокая прибыльность геймдева, среди большинства взрослых он не рассматривается в качестве серьезного карьерного направления для своих детей.

Это игровая индустрия, но не для своих детей

Исследование показало следующие результаты:

  • 74 процента родителей уверены, что в сфере разработки игр зарабатывать можно, как в банковском секторе и промышленности.
  • 45 процентов респондентов склонны поддержать бы выбор ребенка, решившего посвятить себя этой профессии. Однако дальше добрых слов разговор не заходит.
  • 52 процентов родителей никогда даже не поднимали вопрос карьеры в игровой индустрии при разговоре с детьми.
  • 21 процент считают, что подросткам рановато думать о профессиональном будущем.
А вот интерес самих подростков стал очевидным - 30 процентов подростков хотят работать в геймдеве. Правда лишь 17 процентов пробовали обучаться этому направлению на специализированных курсах.

Высокий потенциал и низкая информированность сферы

Игровая индустрия сегодня не считается «легкомысленной» или «ненадежной»: лишь 12 процентов родителей следуют такому мнению.

Основными причинами тревоги являются:

  • 22 процента - опасения отсутствия карьерных перспектив в РФ.
  • 21 процент - признание, что просто не понимают в этой сфере.
  • 20 процентов - ссылки на высокую конкуренцию.
  • Другие причины - страх перед нестабильностью доходов и непониманием путей вхождения в профессию.

Одновременно родителями признаются и преимущества геймдева:

  • 36 процентов - высокий доход.
  • 31 процент - востребованность специалистов,
  • 30 процентов - возможность удаленной работы.
Невзирая на все плюсы, только 14 процентов работу в игровой индустрии считают престижной, а 54 процента вообще не имеют представления, какие профессии существуют в ней.

Фокус родителей - не за кадром, а на экране

Наиболее привлекательными профессиями в геймдеве считаются:

  • Разработчики - 30%.
  • Гейм-дизайнеры - 29%.
  • Тестировщики -20%.
  • Киберспортсмены и стримеры - по 17%.

А вот профессии, без которых на рынок не выйдет ни одна игра, то есть такие, как продюсеры, звукорежиссеры, маркетологи, набрали поддержку менее 10 процентов.

Индустрия имеет стереотипное восприятие: акцент направлен на технические и медийные роли, а вот управленческие и творческие направления находятся под небольшим вниманием.

Запрос без знаний характеризует это формальное образование

В среде родителей существует устойчивый интерес к системному обучению.

42 процента выступает за введение в школах факультативов по геймдеву, а 71 процент уверен, что эти курсы облегчали бы поступление в вузы и дальнейшее трудоустройство.

А вот 80 процентов родителей о существовании образовательных программ по разработке игр в отечественных университетах просто не знают.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000