В студии Codemasters, которая знаменита раллийными симуляторами и гоночными сериями, объявлено о новых сокращениях сотрудников. Меры - часть более широкой стратегии Electronic Arts для оптимизации деятельности и адаптации к текущему состоянию игрового рынка.
Сопровождается это решение окончанием разработки проектов в жанре раллийных гонок, в том числе - флагманской игры WRC.
Контекст текущего сокращения кадров
Codemasters, как сообщается официально, принимала это нелегкое решение в рамках внутренних реорганизаций, поскольку необходимо “удовлетворение ожиданий игроков” и фокусировка на приоритетных направлениях. В комментарии представителя студии отмечается:
“Мы стремимся к постоянному улучшению, чтобы соответствовать растущим ожиданиям нашей аудитории. В связи с этим мы вынуждены сократить ряд позиций, одновременно прилагая максимум усилий для внутреннего перераспределения кадров в соответствии с нашими приоритетами”.
Сокращения проходят на фоне глобальных реструктуризаций в EA, результатом которых с начала года стало увольнение сотен сотрудников в разных подразделениях. Закрытие направления раллийных игр прежде всего ударило по Codemasters, поскольку студия десятилетиями была специализирована именно на этот жанр.
Над WRC работа завершена
На официальном блоге Electronic Arts размещен комментарий о завершении разработок раллийных игр:
“Каждое путешествие когда-нибудь заканчивается. Сегодня мы официально завершаем работу над WRC. Мы гордимся тем, чего достигли, и надеемся, что игра продолжит приносить радость фанатам ралли. Мы вложили в неё душу, и уверены, что страсть игроков к ней сохранится”.
Из истории Codemasters и последствий
Codemasters является одним из старейших разработчиков в гоночной индустрии. Она имеет почти 30-летнюю историю. Студия является разработчиком таких легендарных серий, как:
- Colin McRae Rally.
- DiRT.
- GRID.
- F1.
В 2021 году компанию приобрела EA, уплатив 1,2 миллиарда долларов. Ее проекты с тех пор - часть портфолио гиганта.
Богатая история и устойчивая репутация не помешали Codemasters ранее уже столкнуться с сокращениями. В декабре 2023 года здесь уволили сотрудников, преимущественно из отдела тестирования, по причине пересмотра приоритетов компании на фоне кризисного состояния индустрии.
Сегодня количество новых увольнений не называется, видимо, в компании с этим еще не определились.
Ожидание дальнейших последствий
Хотя и приняты тяжелые решения, компания Codemasters полностью свою работу не прекращает. Недавно студией представила F1 25 - новая часть популярной ежегодной франшизы, продолжающейся активно развиваться и приносить стабильную игровую аудиторию.
По всей вероятности, дальнейшее внимание компания сосредоточит именно на данном направлении и возможном создании новых IP в жанре гонок.
Судьбу отдельных сотрудников могут решить внутри EA путем перевода части специалистов в другие команды и проекты. О судьбе остальных претендентов на увольнение пока ничего не известно.