ru

Сокращение штата в Codemasters после завершения разработки раллийных игр

После завершения разработки раллийных игр сокращают штат

В студии Codemasters, которая знаменита раллийными симуляторами и гоночными сериями, объявлено о новых сокращениях сотрудников. Меры - часть более широкой стратегии Electronic Arts для оптимизации деятельности и адаптации к текущему состоянию игрового рынка.

Сопровождается это решение окончанием разработки проектов в жанре раллийных гонок, в том числе - флагманской игры WRC.

Контекст текущего сокращения кадров

Codemasters, как сообщается официально, принимала это нелегкое решение в рамках внутренних реорганизаций, поскольку необходимо “удовлетворение ожиданий игроков” и фокусировка на приоритетных направлениях. В комментарии представителя студии отмечается:

“Мы стремимся к постоянному улучшению, чтобы соответствовать растущим ожиданиям нашей аудитории. В связи с этим мы вынуждены сократить ряд позиций, одновременно прилагая максимум усилий для внутреннего перераспределения кадров в соответствии с нашими приоритетами”.

Сокращения проходят на фоне глобальных реструктуризаций в EA, результатом которых с начала года стало увольнение сотен сотрудников в разных подразделениях. Закрытие направления раллийных игр прежде всего ударило по Codemasters, поскольку студия десятилетиями была специализирована именно на этот жанр.

Над WRC работа завершена

На официальном блоге Electronic Arts размещен комментарий о завершении разработок раллийных игр:

“Каждое путешествие когда-нибудь заканчивается. Сегодня мы официально завершаем работу над WRC. Мы гордимся тем, чего достигли, и надеемся, что игра продолжит приносить радость фанатам ралли. Мы вложили в неё душу, и уверены, что страсть игроков к ней сохранится”.

Из истории Codemasters и последствий

Codemasters является одним из старейших разработчиков в гоночной индустрии. Она имеет почти 30-летнюю историю. Студия является разработчиком таких легендарных серий, как:

  • Colin McRae Rally. 
  • DiRT.
  • GRID.
  • F1.

В 2021 году компанию приобрела EA, уплатив 1,2 миллиарда долларов. Ее проекты с тех пор - часть портфолио гиганта.

Богатая история и устойчивая репутация не помешали Codemasters ранее уже столкнуться с сокращениями. В декабре 2023 года здесь уволили сотрудников, преимущественно из отдела тестирования, по причине пересмотра приоритетов компании на фоне кризисного состояния индустрии.

Сегодня количество новых увольнений не называется, видимо, в компании с этим еще не определились.

Ожидание дальнейших последствий

Хотя и приняты тяжелые решения, компания Codemasters полностью свою работу не прекращает. Недавно студией представила F1 25 - новая часть популярной ежегодной франшизы, продолжающейся активно развиваться и приносить стабильную игровую аудиторию.

По всей вероятности, дальнейшее внимание компания сосредоточит именно на данном направлении и возможном создании новых IP в жанре гонок.

Судьбу отдельных сотрудников могут решить внутри EA путем перевода части специалистов в другие команды и проекты. О судьбе остальных претендентов на увольнение пока ничего не известно.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000